In Angry Birds Dream Blast stehen drei verschiedene Booster zur Verfügung: Rot, Chuck und Bombe. Diese können entweder vor Levelbeginn ausgewählt oder während des Spiels auf natürliche Weise erzeugt werden. Der Unterschied liegt darin, wie und wann sie erscheinen.
Vorlevel-Booster (vor Beginn eines Levels auswählen):
- Ausgewählt auf dem Level-Vorschaubildschirm.
- Das Level beginnt mit einer roten Blase, einer Chuck-Blase oder einer Bombenblase, die bereits auf dem Spielfeld platziert ist.
- Verschafft dir einen frühen Vorteil – perfekt für schwierige Level, in denen du einen starken Eröffnungszug brauchst. Besonders hilfreich, wenn das Brett knifflige Hindernisse oder wenig Platz für frühe Kombinationen bietet.
Beispiel: Wenn Sie vor Spielbeginn einen Bomben-Booster auswählen, beginnt das Level mit einer bereits explodierungsbereiten Bombe – Sie müssen sie nicht erst erstellen!
Level-Booster (entsteht während des Spielverlaufs durch das Auftauchen übereinstimmender Blasen oder das Gruppieren von Boostern)
Kombiniere zunächst 4 oder mehr Blasen, um einen roten Booster zu erzeugen. Je mehr Blasen platzen, desto größer wird der Booster.
- Wenn zwei Rote miteinander in Kontakt kommen, entsteht Chuck Booster.
- Zwei Chucks werden einen Bombenverstärker herstellen.
Du musst deine Spielzüge planen, damit sie erscheinen, und sie für Kombos nah beieinander platzieren.