En Angry Birds Dream Blast, puedes usar tres potenciadores diferentes: Rojo, Chuck y Bomba. Puedes seleccionarlos antes de que empiece el nivel o crearlos de forma natural mientras juegas. La diferencia radica en cómo y cuándo aparecen.
Potenciadores de pre-nivel (seleccionado antes de comenzar un nivel):
- Seleccionado en la pantalla de vista previa del nivel.
- Comienza el nivel con una burbuja Roja, de Chuck o de Bomba ya colocada en el tablero.
- Te da una ventaja inicial, perfecta para niveles difíciles donde necesitas una jugada inicial contundente. Resulta especialmente útil si el tablero tiene obstáculos complicados o poco espacio para hacer combinaciones al principio.
Ejemplo: Si seleccionas un potenciador de bomba antes de empezar, el nivel comienza con una bomba ya lista para explotar; ¡no es necesario crearla primero!
Potenciadores dentro del nivel (se crea durante el juego al reventar burbujas iguales o al agrupar potenciadores)
Para empezar, combina 4 o más burbujas para crear un potenciador rojo. Cuantas más burbujas revientes, mayor será el potenciador que crees.
- Si dos Rojos entran en contacto, crearán a Chuck Booster.
- Dos de los Chucks crearán Bomb Booster.
Tendrás que planificar tus movimientos para que aparezcan y colocarlos cerca unos de otros para realizar combos.