In Angry Birds Dream Blast, puoi usare tre diversi booster, ovvero Rosso, Chuck e Bomba, selezionandoli prima dell'inizio di un livello o creandoli automaticamente durante il gioco. La differenza sta nel come e nel quando compaiono:

Booster pre-livello (selezionato prima di iniziare un livello):

  • Scelto nella schermata di anteprima del livello.
  • Inizia il livello con una bolla rossa, una bomba o una bomba già posizionata sul tabellone.
  • Ti dà un vantaggio iniziale, perfetto per i livelli difficili in cui vuoi una mossa iniziale decisa. Particolarmente utile se il tabellone presenta ostacoli insidiosi o spazio limitato per effettuare abbinamenti iniziali.

Esempio: se selezioni un potenziatore di bomba prima di iniziare, il livello inizia con una bomba già pronta a esplodere: non c'è bisogno di crearla prima!

Booster di livello (creato durante il gioco facendo scoppiare bolle corrispondenti o raggruppando i booster)

Per iniziare, abbina 4 o più bolle per creare il Red Booster. Più bolle scoppiano, più grande sarà il booster che creerai.

  • Se due Rossi entrano in contatto, si creerà Chuck Booster.
  • Due Chuck creeranno Bomb Booster.

Dovrai pianificare le tue mosse per farle apparire e posizionarle vicine tra loro per creare delle combo.