In Angry Birds Dream Blast, puoi usare tre diversi booster, ovvero Rosso, Chuck e Bomba, selezionandoli prima dell'inizio di un livello o creandoli automaticamente durante il gioco. La differenza sta nel come e nel quando compaiono:
Booster pre-livello (selezionato prima di iniziare un livello):
- Scelto nella schermata di anteprima del livello.
- Inizia il livello con una bolla rossa, una bomba o una bomba già posizionata sul tabellone.
- Ti dà un vantaggio iniziale, perfetto per i livelli difficili in cui vuoi una mossa iniziale decisa. Particolarmente utile se il tabellone presenta ostacoli insidiosi o spazio limitato per effettuare abbinamenti iniziali.
Esempio: se selezioni un potenziatore di bomba prima di iniziare, il livello inizia con una bomba già pronta a esplodere: non c'è bisogno di crearla prima!
Booster di livello (creato durante il gioco facendo scoppiare bolle corrispondenti o raggruppando i booster)
Per iniziare, abbina 4 o più bolle per creare il Red Booster. Più bolle scoppiano, più grande sarà il booster che creerai.
- Se due Rossi entrano in contatto, si creerà Chuck Booster.
- Due Chuck creeranno Bomb Booster.
Dovrai pianificare le tue mosse per farle apparire e posizionarle vicine tra loro per creare delle combo.