W Angry Birds Dream Blast możesz używać trzech różnych boosterów, takich jak: Red, Chuck i Bomb — wybierając je przed rozpoczęciem poziomu lub tworząc je naturalnie w trakcie gry. Różnica polega na tym, jak i kiedy się pojawiają:

Wzmacniacze przedpoziomowe (wybierane przed rozpoczęciem poziomu):

  • Wybrane na ekranie podglądu poziomu.
  • Rozpocznij poziom z bańką czerwoną, Chuck lub Bombą już umieszczoną na planszy.
  • Daje przewagę na początku – idealne na trudnych poziomach, gdzie liczy się mocny ruch na początku. Szczególnie przydatne, gdy plansza ma trudne przeszkody lub ograniczoną przestrzeń do wykonania par na początku.

Przykład: Jeśli przed rozpoczęciem wybierzesz wzmacniacz bomby, poziom rozpocznie się z bombą gotową do wybuchu — nie musisz jej najpierw tworzyć!

Wzmacniacze na poziomie (tworzone podczas rozgrywki poprzez tworzenie pasujących baniek lub grupowanie wzmacniaczy)

Na początek dopasuj 4 lub więcej bąbelków, aby stworzyć Czerwony Wzmacniacz. Im więcej bąbelków pęknie, tym większy wzmacniacz powstanie.

  • Jeżeli dwaj gracze z grupy Red zetkną się, powstanie Chuck Booster.
  • Dwóch Chucków stworzy Bomb Booster.

Będziesz musiał zaplanować swoje ruchy, aby je wyświetlić i umieścić je blisko siebie, aby wykonać kombinacje.